作为传统,也是认可度高的显卡基准性能测试软件,3DMark在所有媒体的显卡相关测试中都是必不可少的,它那直观的评测分数总是能以直接的方式告诉我们显卡的性能等级。
从实际测试结果来看,两款低端独显的得分都超过了1300分,其中AMD Radeon HD 6670这款目前市场价格500元左右的低端显卡以P1792的成绩将所有竞争对手甩在了身后,而且领先幅度较大。另一款400元级的独立显卡GeForce GT 630的得分也超过了1300分,还算差强人意。
不过在DDR3 1866内存的支持下,IGP们的表现也颇为不错,尤其是AMD A10-5800K给了我们一份惊喜,P1582的成绩已经超过了低端的GeForce 600系列显卡GeForce GT 630,似乎这也暗示着我们——其实IGP核心显卡也将有着不错的游戏性能,而随后的游戏测试也证实了这一点。
我们采用的是3DMark11 Performance评测模式考验IGP和低端独显。
虽然同为新Radeon HD 7000系的IGP,A8-5500所配置的Radeon HD 7560D IGP相比A10-5800K的HD 7660D在性能上就要逊色一些了。从其P1234的成绩来看,在性能上大概落后A10-5800K 20%左右,不过这款IGP的理论测试成绩与GeForce GT 630的差距也不算太大,仅比后者逊色约10%左右。Intel的HD Graphics性能排在了3DMark11基准测试的后,其中HD 4000仅得到了P799的分数,不足1000分的成绩预示着其性能应该会比较羸弱。而HD 3000由于不支持DirectX 11,没有3DMark11的测试成绩。
从3DMark11的整体测试成绩来看,低端独显与IGP核心显卡的性能处于一种交织的状态——高端的IGP核心显卡成绩略略胜过低端的独立显卡,但相比稍高一些的500元级的独显又略逊色一筹。不过整体来看的话,还是独显稍稍胜出。
《战地3》是一款对显卡要求比较高的游戏。从我们以往的测试经验来看,即使在低画质的设置下(1920×1080分辨率),大部分500元以下的入门级显卡都在它面前显得有心无力,IGP们能否经受住考验呢?
首先我们想尝试在中等画质的设置下进行游戏测试,但瞬间这个想法就趋于崩溃——因为在中等画质设置下,绝大部分参与测试的产品都将游戏帧率停留在了个位数。这让我们不得不放弃了初的想法,转而将游戏设置在了低画质下进行测试。不愧为曾经的“硬件杀手”,即使在低画质设置下,低端独显与IGP都纷纷吃不消,大部分产品都无法保证流畅的游戏速度。
只有Radeon HD 6670这款低端独显能保证30fps以上的平均游戏帧率,26fps的低帧率以及34fps的平均帧率说明Radeon HD 6670能在低画质设置下较为流畅地运行《战地3》。同为入门级显卡的GeForce GT 630则只有23fps左右的平均帧率,低帧率更是只有18fps,虽然勉强能玩,但其游戏性已经受到了一定的影响。明显的表现就在于经常性的产生瞄不准、开枪延迟等现象。
在IGP方面,参测的产品面对《战地3》的挑战无一例外地全部落马。3DMark11测试中表现不错的A10-5800K也没能HOLD住《战地3》的折磨,22fps的平均游戏帧率和19fps的低游戏帧率与GeForce GT 630的成绩惊人的一致。只能说是勉强可玩,但不具备较好的游戏性。而IGP为Radeon HD 7560D的A8-5500在《战地3》中即使想要勉强也已经是有心无力了,即使在低画质设置下,也达不到“勉强可玩”的程度,19fps左右的平均帧率和13fps的低帧率都在告诉你放弃用A8-5500玩《战地3》的想法。
Radeon HD 6670《战地3》游戏帧率曲线(高48fps,低27fps) 。
GeForce GT 630《战地3》游戏帧率曲线(高33fps,低20fps) 。
A10-5800K 《战地3》游戏帧率曲线(高30fps,低19fps) 。
A8-5500《战地3》游戏帧率曲线(高25fps,低13fps) 。
糟糕的是Intel的两款IGP,虽然Core i7 3770K和Core i5 2500K在装机市场上呼风唤雨,但说实话,Intel的IGP实在太弱了,这两款处理器的IGP甚至连《战地3》游戏都无法启动,画面一直刷不出来,后我们实在忍受不了长时间的黑屏,退出了游戏测试。